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Aide-mémoire Pulp Cthulhu

L'Appel de Cthulhu en mode pulp : héroïsme, talents, points héroïques et action cinématographique.

Pulp Cthulhu (Chaosium) repose sur les règles de L'Appel de Cthulhu 7e édition. Consultez aussi cette aide-mémoire pour le BRP de base (jets d100, SAN, combat standard).

I. Ce qui change par rapport au BRP

Les investigateurs sont plus capables, l'action est plus rapide et cinématographique. La plupart des règles CoC 7e restent identiques (compétences, SAN, sorts, chasse).

  • Ton :Héroïsme, rebondissements, technologie pulp (1930s-40s).
  • Mort :Plus rare qu'en CoC classique si les PJ utilisent Talents et Points héroïques.

II. Points héroïques (Hero Points)

Chaque PJ dispose de Points héroïques pour briser la fatalité lovecraftienne.

  • Dépenser 1 point :Relancer un jet de compétence, de dégât ou de SAN (selon les options du livre).
  • Dépenser plusieurs points :Effets narratifs majeurs (échapper à la mort, retour de scène héroïque) selon le MJ.
  • Regagner :Fin de session, exploits héroïques, objectifs du scénario.

III. Talents

Chaque investigateur possède des Talents (capacités spéciales uniques). Ils remplacent en partie la fragilité des règles standard.

  1. Choisissez ou tirez des Talents à la création (table du livre Pulp).
  2. Un Talent accorde un bonus, une action spéciale ou une défense contre un type de menace.
  3. Certains Talents modifient les règles de chasse, de combat ou de SAN.

IV. Chance (Luck) en Pulp

La Chance reste une ressource d100, mais les options Pulp permettent de la dépenser plus agressivement (bonus aux jets, éviter le pire). Régénérez-la en fin d'aventure selon les règles Pulp.

V. Combat et chasse pulp

Règles optionnelles pour accélérer les affrontements et les poursuites.

  • Mitraillettes / rafales :Règles de tir automatique et bonus de dégâts (voir livre Pulp).
  • Coups spéciaux :Désarmement, mélée acrobatique, bonus si le MJ valide le style pulp.
  • Chasse :Utilisez les règles de chasse Pulp (cartes, obstacles) plutôt que la version lente du manuel de base.

VI. Organisations et équipement

Les PJ peuvent appartenir à une Organisation pulp (contact, ressources, réputation). L'équipement est plus généreux (véhicules, gadgets, armes d'époque) ; le MJ arbitre la rareté.

En résumé

CoC 7e +

Même BRP, plus de marge

Talents

Signature héroïque du PJ

Hero Points

Relances et miracles narratifs

Pulp Cthulhu et Call of Cthulhu sont des marques de Chaosium Inc. Cette page est une aide de fan sans affiliation.